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Lemonation Winner Interview - Salad Savior


우승자 자기소개

간단한 자기소개 부탁드립니다.
저는 대만 출신 작곡가로, 웅장하고 다이내믹한 리듬 게임 음악을 만드는 것을 전문으로 하고 있습니다.

1. 당선 소감
이번 레모네이션에 당선된 소감이 어떠신가요?
이렇게 큰 성과를 이루게 되어 정말 영광이며, 감사한 마음입니다. 제 작업을 인정받은 것 같아 기쁘고, 앞으로 더 창의적인 도전을 하고 싶다는 동기부여가 됩니다.

2. 당선 음악 작업 과정
레모네이션 음악을 작업하면서, 가장 신경 쓴 부분이 있다면 어떤 부분이었나요?
이 곡을 통해 시간과 공간을 넘나드는 장대한 여정을 느낄 수 있기를 바랐습니다. 다이내믹한 리듬과 확장감 있는 멜로디를 조화롭게 섞어, 설렘과 경이로움을 표현하고자 했습니다.

3. 레몬사운드와의 작업 과정
레모네이션 당선 후 최종 완성까지 레몬사운드와 함께했을 때 가장 인상깊었던 순간이 있다면 어떤 순간일까요?
Lemon Sound에서 믹싱 관련하여 조언을 주셔서 정말 감사드립니다.

음악 세계

1. 음악 시작 계기
아티스트님이 음악을 시작한 계기는 무엇인가요? 음악을 계속 해야겠다고 결심한 계기가 있다면 궁금합니다.
제가 음악을 시작하게 된 계기는 리듬 게임에 대한 사랑이었습니다. 언젠가 직접 만든 곡을 게임에서 플레이하는 것이 꿈이었고, 그 열정이 점점 커져 결국 음악을 전문적으로 하고 싶다는 목표로 이어졌습니다

2. 작곡 과정
음악을 작곡할 때 어디에서 영감을 받아 어떻게 작업을 시작하시나요? (그림을 그리거나 긴 산책을 하는 등)
만화입니다! 이야기, 감정, 그리고 다이내믹한 비주얼들이 제 음악에 많은 아이디어를 줍니다. 보통은 특정한 장면이나 분위기를 떠올리는 것에서 시작한 후, 이를 음악적으로 표현하기 위한 스케치를 합니다.

3. 음악 스타일
음악을 작곡할 때 아티스트님만의 음악적 스타일이 있다면 어떤 것인가요?
웅장하고 에너제틱한 스타일이라고 생각합니다. 특히 리듬 게임에 잘 어울리는 곡들을 만들고 있으며, 강렬한 리듬과 풍부한 시네마틱 멜로디를 결합해 몰입감 있고 다이내믹한 음악을 만드는 것을 좋아합니다.

4. 좋아하는 작품
아티스트님의 작품 세계에 특히 영향을 준 예술작품 (영화, 음악, 애니메이션, 그림 등) 이나 작가가 있다면 어떤 것일까요? 음악이 아닌 다른 것이 영감을 주는 경우가 있나요?
작곡가 Camellia를 깊이 존경하며, 그의 음악에서 많은 테크닉과 영감을 얻었습니다. 복잡한 리듬과 감성적인 멜로디를 조화롭게 녹여내는 방식이 저에게 큰 영향을 주었습니다. 또한, 음악 외적으로는 만화에서 많은 영감을 받으며, 이를 통해 감정과 이야기를 음악으로 연결하는 법을 배웠습니다.

5. 인상 깊었던 순간
지난 음악 인생을 되돌아봤을 때, 지금 가장 기억에 남는 순간이 있다면 어떤 순간일까요?
작곡을 배우기 시작한 지 얼마 되지 않았을 때, 뜻밖에도 MuseDash의 음악 콘테스트에 선발되었습니다. 그 경험이 저에게 큰 자신감을 심어주었고, 계속해서 음악을 하고 싶다는 동기를 부여해 주었습니다.

6. 음악가로서의 삶
음악가로서 살아갈 때 가장 어려운 부분은 무엇이라고 생각하시나요?
경제적으로 어려움을 겪을 가능성이 높다는 점이요. (ㅋㅋ)

7. 앞으로의 목표
음악가로서 앞으로의 목표가 있다면 어떤 것인가요?
제가 사랑하는 음악을 계속해서 창작하는 것입니다. 아티스트로서 끊임없이 발전하고, 제 작품을 통해 저의 열정을 공유하고 싶습니다.

8. 동료 작곡가들에게 한마디
함께 음악 인생을 살아가고 있는 동료 음악가들에게 하고 싶은 말이 있다면 말해 주세요.
너무 큰 부담을 갖지 마세요. 가장 중요한 것은 과정을 즐기고, 재미있게 음악을 만드는 것입니다.

9. 음악가님에게 레몬사운드란?
음악가님에게 레몬사운드란 어떤 존재인가요? 다섯 글자로 정의해 주세요.
놀라운 플랫폼입니다.

Winner Introduction

Could you introduce yourself briefly?
I am a composer from Taiwan, specializing in creating grand and dynamic rhythm game music.

1. How do you feel about winning?
What were your thoughts upon being selected as a winner in this Lemonation?
I feel incredibly honored and grateful for this achievement. It’s a wonderful recognition of my work, and it motivates me to keep pushing my creative boundaries.

2. Creative Process
What was the main aspect you focused on while creating your Lemonation piece?
I hoped this piece would bring the feeling of an epic journey through time and space. I aimed to blend dynamic rhythms with expansive melodies to evoke a sense of excitement and wonder.

3. Working with Lemon Sound
Was there a memorable moment during the working process with Lemon Sound?
I’m grateful to Lemon Sound for their advice on the mixing of the track.

Artistic Vision

1. Starting in Music
What first inspired you to start in music, and was there a moment when you knew you wanted to pursue it professionally?
What first inspired me to start in music was my love for rhythm games. I dreamed of playing my own compositions in those games, and that passion eventually grew into the desire to pursue music professionally.

2. Composition Process
When you compose, where do you typically find inspiration, and how do you begin the process? (For example, sketching ideas or taking long walks.)
Manga! The stories, emotions, and dynamic visuals often spark ideas for my compositions. I usually start by imagining a scene or mood and then sketching out musical ideas to bring it to life.

3. Musical Style
Do you have a distinct musical style that you identify as your own?
I believe my music is defined by its grand and energetic style, especially suited for rhythm games. I love combining powerful rhythms with rich, cinematic melodies to create an immersive and dynamic listening experience.

4. Favorite Influences
Are there any specific works of art - movies, music, animation, paintings, etc. - or creators that have particularly influenced your artistic vision? Are there any non-musical sources that inspire you?
Camellia is a composer I deeply respect, and I’ve learned so much from him—both in terms of technique and inspiration. His work has greatly influenced my own artistic vision, especially in how to blend complex rhythms with emotive melodies. Outside of music, I also draw inspiration from manga, which helps me connect emotions and stories to my compositions.

5. Unforgettable Moments
Reflecting on your musical journey, is there a particular moment that stands out as especially memorable?
I unexpectedly got selected for the music contest of MuseDash shortly after I started learning composition last year. It gave me a great deal of confidence and motivated me to continue pursuing music.

6. Challenges as a Musician
What do you find most challenging about being a musician?
Easy to run into financial struggles, lol

7. Future Goals
What are your goals moving forward in your music career?
Continue creating the music that I love. I want to keep evolving as an artist and share my passion through my compositions.

8. Message to Fellow Composers
Is there anything you would like to share with fellow musicians on a similar journey?
Don’t put too much pressure on yourself. The most important thing is to enjoy the process and have fun with it.

簡単な自己紹介をお願い致します。
私は台湾出身の作曲家で、壮大でダイナミックな音楽ゲーム曲の制作を専門としています。

2. 入選作品の制作過程
レモネーションの作品を制作する際に、最も気を使った部分について教えてください。
この曲が時空を超えた壮大な旅の感覚をもたらすことを願っていました。ダイナミックなリズムと広がりのあるメロディを組み合わせ、興奮と驚きの感覚を呼び起こすことを目指しました。

3. レモンサウンドとの制作過程
レモネーションに入選後、最終完成までの間、レモンサウンドと共に制作した過程で最も印象に残った点をお聞かせいただけますか。
トラックのミキシングに関するアドバイスをいただき、レモンサウンドに感謝しています。

音楽

1. 音楽を始めたきっかけ
音楽を始めたきっかけは何ですか? 音楽を続けたいと決心したきっかけがあれば教えてください。
私が音楽を始めるきっかけとなったのは音楽ゲームへの愛情でした。自分の作曲した曲をそのゲームで演奏することを夢見て、その情熱が最終的には音楽をプロフェッショナルとして追求する気持ちに変わりました。

2. 作曲の過程
音楽を作曲する際、どこからインスピレーションを得て、どのように作業を始めますか。(例:絵を描いたり、長い散歩をしたりなど)
マンガ!その物語、感情、そしてダイナミックなビジュアルがしばしば私の作曲のアイデアを刺激します。私は通常、シーンやムードを想像することから始め、それを生き生きと表現するための音楽的なアイデアを描き出します。

3. 音楽のスタイル
音楽を作曲する際、アーティストさん独自の音楽的スタイルがあるとしたら、どのようなものですか。
私の音楽は、その壮大でエネルギッシュなスタイルによって特徴づけられており、特に音楽ゲームに適しています。力強いリズムと豊かでシネマティックなメロディを組み合わせ、没入感のあるダイナミックな音楽体験を作り出すことが大好きです。

4. 好きな作品
アーティストさんの作品世界に特に影響を与えた芸術作品(映画、音楽、アニメーション、絵画など)や作家がいれば、教えていただけますか。また、音楽以外のものからインスピレーションを受けることはありますか。
Camelliaは私が深く尊敬する作曲家で、彼からは技術面でもインスピレーションでも多くを学びました。彼の作品は特に複雑なリズムと感情豊かなメロディを融合させる方法において、私の芸術的ビジョンに大きな影響を与えました。音楽以外ではマンガからもインスピレーションを得ており、それが感情や物語を私の作曲に繋げる助けとなっています。

5. 心に残った瞬間
過去の音楽人生を振り返ったとき、今一番記憶に残る瞬間があれば教えていただけますか。
昨年作曲を学び始めたばかりの頃、偶然にもMuseDashの音楽コンテストに選ばれました。それが大きな自信となり、音楽を追求し続ける動機となりました。

6. アーティスト としての人生
アーティストとして生きていく上で、最も難しい点は何だと思われますか。
お金の問題に直面しやすいですね(笑)

7. これからの目標
アーティストとして今後の目標があれば教えていただけますか。
自分が愛する音楽を作り続けたいです。アーティストとして成長を続け、作曲を通じて情熱を共有していきたいと考えています。

8. 仲間の作曲家へ一言
一緒に音楽人生を歩んでいる同僚の 作曲家 たちに何か伝えたいことがあれば一言お願いします。
自分にあまりプレッシャーをかけすぎないでください。最も重要なのはプロセスを楽しみ、その過程で楽しむことです。

9. アーティストさんにとってレモンサウンドとは
アーティストさんにとって、レモンサウンドとはどのような存在でしょうか。短く一文でお願いします。
素晴らしいプラットフォーム。