

우승자 자기소개
간단한 자기소개 부탁드립니다.
일본의 작곡가 Halv입니다. 2019년부터 본격적으로 DTM(디지털 음악 작업)으로 음악 활동을 시작했으며, 현재는 프리랜서로 활동하고 있습니다.
1. 당선 소감
이번 레모네이션에 당선된 소감이 어떠신가요?
KALPA가 처음 출시됐을 때부터 지금까지 계속 플레이한 유저기 때문에 이번 레모네이션에서 기회를 잡아 수상하게 되어 매우 기쁩니다!
2. 당선 음악 작업 과정
레모네이션 음악을 작업하면서, 가장 신경 쓴 부분이 있다면 어떤 부분이었나요?
리듬게임답게 리듬과 파트의 전환, 듣다 보면 저절로 기억에 남는 사운드를 염두에 두고 작업했습니다.
3. 레몬사운드와의 작업 과정
레모네이션 당선 후 최종 완성까지 레몬사운드와 함께했을 때 가장 인상깊었던 순간이 있다면 어떤 순간일까요?
처음에는 파트 대부분에서 신디사이저 음색을 멜로디로 사용했지만 특징을 더욱 주기 위해 바이올린과 거문고 음색을 강조했습니다.
음악 세계
1. 음악 시작 계기
아티스트님이 음악을 시작한 계기는 무엇인가요? 음악을 계속 해야겠다고 결심한 계기가 있다면 궁금합니다.
어린 시절에 즐겼던 게임 음악에 마음을 빼앗겨 중학생 즈음부터 혼자서 작곡을 시작했습니다.
고등학생 때 리듬게임을 접한 뒤 언젠가 게임 음악을 작곡하고 싶다는 마음이 들어서 더 본격적으로 음악 활동을 시작하게 되었습니다.
2. 작곡 과정
음악을 작곡할 때 어디에서 영감을 받아 어떻게 작업을 시작하시나요? (그림을 그리거나 긴 산책을 하는 등)
대체로 '이런 음을 사용하고 싶다'거나 '이런 전개로 끌고 가고 싶다'는 식으로 구상한 후에 타이핑을 시작합니다.
3. 음악 스타일
음악을 작곡할 때 아티스트님만의 음악적 스타일이 있다면 어떤 것인가요?
한 가지 장르에 얽매이지 않고 다양한 테마와 분위기로 곡을 완성하는 것이 제 스타일이라고 생각합니다.
4. 좋아하는 작품
아티스트님의 작품 세계에 특히 영향을 준 예술작품 (영화, 음악, 애니메이션, 그림 등) 이나 작가가 있다면 어떤 것일까요? 음악이 아닌 다른 것이 영감을 주는 경우가 있나요?
일본 RPG '파이널 판타지' 시리즈의 작곡가인 우에마쓰 노부오와, 인디 게임 'Undertale'의 제작자이자 작곡가인 Toby Fox의 음악과 세계관에 강한 영향을 받았습니다.
5. 인상 깊었던 순간
지난 음악 인생을 되돌아봤을 때, 지금 가장 기억에 남는 순간이 있다면 어떤 순간일까요?
리듬게임에서 처음으로 제 음악을 플레이한 순간입니다.
게임 속에서 흐르는 제 음악을 듣고 감동했습니다!
6. 음악가로서의 삶
음악가로서 살아갈 때 가장 어려운 부분은 무엇이라고 생각하시나요?
건강이 가장 중요하다고 생각합니다!
7. 앞으로의 목표
음악가로서 앞으로의 목표가 있다면 어떤 것인가요?
리듬게임 외에도 가정용 게임 등의 음악도 작곡 하고 싶습니다.
8. 동료 작곡가들에게 한마디
함께 음악 인생을 살아가고 있는 동료 음악가들에게 하고 싶은 말이 있다면 말해 주세요.
자신을 지나치게 몰아붙이지 않고 편안하게 꾸준히 작곡하는 것이 가장 좋다고 생각합니다.
9. 음악가님에게 레몬사운드란?
음악가님에게 레몬사운드란 어떤 존재인가요? 다섯 글자로 정의해 주세요.
레모네이션에 응모한 후에 친절하게 대응해 주셔서 마음이 놓였습니다.


優勝者自己紹介
簡単な自己紹介をお願い致します。 (アーティストとしての主な経歴もお含み)
日本の作曲家のHalvです。2019年から本格的にDTMで音楽活動を始め、現在はフリーで活動しています。
1. 入選の感想
レモネーションに入選した感想をお聞かせてください。
KALPAはリリース開始から遊んでいたので、今回コンテストという機会で入賞することができてとても嬉しいです!
2. 入選作品の制作過程
レモネーションの作品を制作する際に、最も気を使った部分について教えてください。
リズムゲームらしいリズムやパートの移り変わり、聴いていて印象に残るサウンドを心がけました。
3. レモンサウンドとの制作過程
レモネーションに入選後、最終完成までの間、レモンサウンドと共に制作した過程で最も印象に残った点をお聞かせいただけますか。
最初はほとんどのパートでシンセサイザーの音色がメロディとして使われていましたが、より特徴的に感じられるようにヴァイオリンや琴の音色を強調しました。
音楽世界
1. 音楽を始めたきっかけ
音楽を始めたきっかけは何ですか? 音楽を続けたいと決心したきっかけがあれば教えてください。
幼少期に遊んだゲームミュージックに心を惹かれて、中学生くらいから一人で作曲をしていました。
高校生になってから音楽ゲームに触れて、いつかゲームに楽曲を提供したいという想いからより本格的に音楽活動を始めました。
2. 作曲の過程
音楽を作曲する際、どこからインスピレーションを得て、どのように作業を始めますか。(例:絵を描いたり、長い散歩をしたりなど)
ざっくりと「この音を使いたい」「こんな展開をしたい」のようなことを考えてから打ち込みを始めています。
3. 音楽のスタイル
音楽を作曲する際、アーティストさん独自の音楽的スタイルがあるとしたら、どのようなものですか。
一つのジャンルにとらわれず、多彩なテーマや雰囲気で曲をまとめられるのが私のスタイルだと思います。
4. 好きな作品
アーティストさんの作品世界に特に影響を与えた芸術作品(映画、音楽、アニメーション、絵画など)や作家がいれば、教えていただけますか。また、音楽以外のものからインスピレーションを受けることはありますか。
日本のRPGの「ファイナルファンタジー」シリーズの作曲家である植松伸夫さんや、インディーゲーム「Undertale」の制作者であるToby Foxさんの音楽や世界観に強く影響を受けています。
5. 心に残った瞬間
過去の音楽人生を振り返ったとき、今一番記憶に残る瞬間があれば教えていただけますか。
初めて音楽ゲームで自分の音楽をプレイした瞬間です。
ゲーム内から自分の音楽が流れてくることに感動しました!
6. アーティスト としての人生
アーティストとして生きていく上で、最も難しい点は何だと思われますか。
健康でいることだと思います!
7. これからの目標
アーティストとして今後の目標があれば教えていただけますか。
音楽ゲーム以外の、家庭用ゲームなどに向けて楽曲を制作したいと思っています。
8. 仲間の作曲家へ一言
一緒に音楽人生を歩んでいる同僚の 作曲家 たちに何か伝えたいことがあれば一言お願いします。
あまり自分を追い詰めないで、気楽に音楽を作り続けるのがいちばんいいと思います!
9. アーティストさんにとってレモンサウンドとは
アーティストさんにとって、レモンサウンドとはどのような存在でしょうか。短く一文でお願いします。
応募後の丁寧な対応にとても安心できました。


Winner Introduction
Could you introduce yourself briefly?
I am Halv, a Japanese composer.
I started working with DTM (digital music production) in earnest in 2019, and I am currently working as a freelancer.
1. How do you feel about winning?
What were your thoughts upon being selected as a winner in this Lemonation?
Since I’ve been playing KALPA from its initial release until now, I’m incredibly happy to have seized this opportunity and won in this Lemonation contest!
2. Creative Process
What was the main aspect you focused on while creating your Lemonation piece?
For this track, I focused on rhythm, section transitions, and creating a sound that naturally lingers in the listener’s memory—elements that are fitting for a rhythm game.
3. Working with Lemon Sound
Was there a memorable moment during the working process with Lemon Sound?
Initially, I used synthesizer tones for most of the melody, but to give the track more character, I emphasized the violin and geomungo sounds.
Artistic Vision
1. Starting in Music
What first inspired you to start in music, and was there a moment when you knew you wanted to pursue it professionally?
I fell in love with game music as a child, which led me to start composing on my own around middle school.
After discovering rhythm games in high school, I became even more determined to compose game music, which motivated me to pursue music more seriously.
2. Composition Process
When you compose, where do you typically find inspiration, and how do you begin the process? (For example, sketching ideas or taking long walks.)
I usually start by thinking, ‘I want to use this kind of sound’ or ‘I want the piece to develop in this way,’ and then I begin typing out the notes.
3. Musical Style
Do you have a distinct musical style that you identify as your own?
Rather than sticking to a single genre, I enjoy creating tracks with diverse themes and atmospheres—that’s what defines my style.
4. Favorite Influences
Are there any specific works of art - movies, music, animation, paintings, etc. - or creators that have particularly influenced your artistic vision? Are there any non-musical sources that inspire you?
I’ve been heavily influenced by the music and worldbuilding of Final Fantasy series composer Nobuo Uematsu and Undertale creator and composer Toby Fox.
5. Unforgettable Moments
Reflecting on your musical journey, is there a particular moment that stands out as especially memorable?
One of my most memorable moments was playing my own track in a rhythm game for the first time.
Hearing my own music in a game was an incredibly moving experience!
6. Challenges as a Musician
What do you find most challenging about being a musician?
I believe that health is the most important thing!
7. Future Goals
What are your goals moving forward in your music career?
Byond rhythm games, I'd love to compose for home comsole games as well.
8. Message to Fellow Composers
Is there anything you would like to share with fellow musicians on a similar journey?
I think the best approach is to compose steadily and comfortably without pushing yourself too hard.
9. What is Lemon Sound to You?
If you were to describe Lemon Sound in one sentence, what would they be?
After submitting my entry for Lemonation, I was reassured by yhe kind and supportive responses I received.