김규헌
Skills
Sound Designer
Key experience
라이브러리에만 의존하지 않고 큐베이스(Cubase 13)와 폴리(Foley) 녹음을 활용해 게임의 질감과 타격감을 직접 디자인합니다. 액션, RPG, 서브컬처 등 장르별 맞춤 사운드 설계와 AI 툴(TTS)을 이용한 캐릭터 보이스 후보정 작업에 특화되어 있습니다. 외주 작업 시 클라이언트의 가장 큰 피로인 '리소스 정리'와 '소통 부재'를 완벽히 해결해 드립니다. 데이터 검수 실무 경력을 바탕으로 엔진에 즉시 적용 가능한 깔끔한 네이밍과 폴더링을 약속하며, 철저한 피드백 반영과 마감일 엄수로 프로젝트의 안정성을 책임지겠습니다....
About
- 인게임 사운드 - 시네마틱 연출 - UI 효과음 등 게임에 필요한 모든 오디오 리소스를 제작 - Foley 직접 녹음 - 세밀한 앰비언스 구축 - ElevenLabs를 활용한 AI 보이스 생성 및 디렉팅 기획 의도를 100% 반영한 맞춤형 사운드를 납품합니다.
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